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    Analyse approfondie de mon nouveau cours Hard Surface - Blender Secrets

    Valuable insights

    1.Nouveau cours de modélisation Hard Surface pour débutants: Ce cours intensif est conçu pour les débutants souhaitant maîtriser la modélisation d'objets mécaniques dans Blender à partir d'images de référence détaillées.

    2.Approche de modélisation basée sur les références: L'accent est mis sur le flux de travail pour modéliser fidèlement des concepts artistiques, offrant précision et aisance dans la création de modèles complexes.

    3.Structure modulaire en deux chapitres distincts: Le premier chapitre couvre la modélisation initiale non destructive, tandis que le second traitera de la topologie quad et de l'optimisation pour les moteurs de jeu.

    4.Collaboration avec l'artiste Kenn Yap (Chromamoma): Le contenu intègre des concepts artistiques et des images orthographiques créés par le talentueux artiste Kenn Yap, assurant un matériel de référence de haute qualité.

    5.Support complet et fichiers de projet inclus: Les leçons sont concises, accompagnées des fichiers .Blend pour chaque étape, et un support étudiant est disponible via la section commentaires sous chaque leçon.

    Présentation de l'Instructeur et Philosophie du Cours

    Une vue d'ensemble du nouveau cours de modélisation Hard Surface pour débutants sur Blender est présentée. La création de modèles 3D mécaniques peut s'effectuer de plusieurs manières, notamment en plongeant directement dans le volume par des techniques de sculpture si aucun concept artistique n'est disponible. Cependant, lorsque l'on dispose d'un concept artistique détaillé, une approche différente est nécessaire, ce qui constitue le cœur de ce nouveau programme de formation.

    Profil de l'enseignant et expérience

    L'instructeur, Jan, est un artiste 3D et enseignant en ligne qui a créé près de 900 tutoriels Blender d'une minute disponibles sur YouTube au cours des sept dernières années. Il a précédemment dirigé une société d'animation graphique créant des animations 3D pour des clients. Son objectif pédagogique est de transmettre des connaissances de haute qualité, en se concentrant uniquement sur les informations nécessaires pour maîtriser Blender, permettant aux étudiants d'être fiers de leurs créations.

    Maîtriser le flux de travail de référence

    La maîtrise du flux de travail approprié pour la modélisation à partir d'images de référence confère les compétences et la confiance nécessaires pour modéliser presque n'importe quoi avec aisance et précision. Le cours intègre des concepts artistiques et des images orthographiques créés par le talentueux artiste conceptuel Kenn Yap, également connu sous le nom de Chromamoma, avec qui une collaboration enthousiasmante a été établie.

    Structure Détaillée du Cours de Modélisation

    Le cours a été conçu pour être suivi pas à pas, sans aucune partie omise. Les fichiers .Blend correspondant à chaque étape du processus de modélisation sont fournis avec les leçons. Cette structure permet de compléter facilement une leçon par jour, et les modules sont téléchargeables pour un usage hors ligne, ce qui est idéal lors de déplacements.

    Division du contenu en deux chapitres majeurs

    Le Chapitre 1 se concentre sur la configuration des images de référence et la création de l'itération initiale du modèle en employant les meilleures techniques de modélisation pour chaque segment. Ce premier volet comprend 5 heures de contenu réparties sur 40 leçons, mettant l'accent sur les flux de travail non destructifs et basés sur les modificateurs.

    • Maintenir la flexibilité grâce aux modificateurs.
    • Assurer l'uniformité des biseaux sur tout le modèle.
    • Apprendre des techniques exclusives non disponibles ailleurs.
    • Explorer les options avancées des outils standards de Blender.

    Le second volet : Optimisation et Topologie

    Le Chapitre 2, dont le lancement est prévu pour janvier 2025, guidera l'utilisateur dans la transformation du résultat du Chapitre 1 en un actif prêt pour le jeu ou l'animation. Ce processus inclut la création d'une topologie quad appropriée et l'optimisation pour l'exportation vers des moteurs comme Unreal ou Unity. De nouvelles leçons seront diffusées chaque semaine à partir de janvier.

    Penser à cela comme créer une esquisse détaillée avant de faire une peinture.

    Support, Exigences Logicielles et Options d'Achat

    La segmentation du processus en deux étapes assure un résultat final de qualité supérieure. En abordant le modèle par des morceaux gérables, l'apprenant évite le sentiment d'être submergé et peut se concentrer sur l'exactitude et le raffinement à chaque étape du développement du modèle.

    Soutien aux étudiants et outils requis

    Un soutien étudiant est mis à disposition, permettant de poser des questions directement dans la section commentaires sous chaque leçon, avec une réponse rapide de l'instructeur. Le seul outil requis est Blender ; aucun add-on payant ou logiciel supplémentaire n'est nécessaire. Bien que le cours utilise Blender 4.3, les versions antérieures sont compatibles, et une assistance est offerte en cas de différences d'interface utilisateur.

    Le Forfait et la Tarification Avantageuse

    Un Forfait Hard Surface est disponible, regroupant ce cours avec le cours de Sculpting Hard Surface, le cours sur les Matériaux Mech, et un PDF Blender Secrets de 2000 pages accompagné de vidéos. Ce forfait génère des économies significatives, dépassant même la remise pour lancement anticipé, et forme un modélisateur hard surface complet.

    Option
    Avantage Principal
    Statut de la Réduction
    Achat Initial du Cours
    Accès gratuit à toutes les futures mises à jour
    Actuellement à 25% de réduction anticipée

    Questions

    Common questions and answers from the video to help you understand the content better.

    Quelle est la principale différence entre ce nouveau cours de modélisation Hard Surface et les autres approches de modélisation dans Blender ?

    Ce cours se distingue en se concentrant spécifiquement sur la modélisation précise à partir de concepts artistiques détaillés, contrairement aux méthodes basées sur le blocage de formes ou la sculpture pure.

    Quels logiciels ou add-ons payants sont nécessaires pour suivre le cours de modélisation Hard Surface ?

    Aucun logiciel externe ni add-on payant n'est requis ; le cours est entièrement réalisable en utilisant uniquement Blender, même les versions antérieures à la 4.3.

    Quand le second chapitre du cours, axé sur la topologie quad et l'exportation, sera-t-il disponible ?

    Le second chapitre est prévu pour être lancé en janvier 2025, avec de nouvelles leçons publiées chaque semaine à partir de cette date.

    Que comprend le Forfait Hard Surface mentionné dans la vidéo ?

    Le Forfait Hard Surface inclut ce nouveau cours, le cours de Sculpting Hard Surface, le cours Mech Materials, ainsi que le PDF Blender Secrets de 2000 pages et ses vidéos associées.

    Useful links

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